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Münster - Bremen: Münster ist fertig

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5 Monate intensiver Arbeit, 1140 Texturen, 761 3D-Objekte. Heute ist die Stadt Münster endlich fertig geworden. Ab Montag geht es "auf Strecke", Dörfer, Felder, Wälder, sogar ein bescheidener Tunnel, nur kleine Bahnhöfe, all das macht deutlich weniger Arbeit, als eine ganze Stadt, die die Bahn auch noch fast in der Mitte durchquert und die viele Menschen kennen. 45 km übers Land, dann "lauert" Osnabrück. Ich war gestern auf Fotosafari dort und weiß, was mir dort an Arbeit dräut.  Aber so umfangreich wie Münster wird es nicht werden.

Vieles ist komplett neu gemacht worden und nicht aus früheren Add-ons übernommen worden. Zum einen sieht es im Münsterland nun einmal anders aus, als in Brandenburg oder Sachsen, zum anderen wollte ich viele "Notgeburten" loswerden und durch besser strukturierte Objekte ersetzen.

Ein paar Bilder sagen mehr als 1000 Worte:




Schwere Fracht für Seddin: Betareife

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Der neue Titel für Bahnknoten Seddin - Leipzig, nachempfunden dem geplanten brittischen Titel "Mighty Seddin Freight". Gestern wurde das Betarelease 0.90 an deutsche Tester und an DTG versandt. Ich hoffe, dass der Test recht schnell über die Bühne gehen wird. Features des Add-ons werden sein:

Add-on für die Strecke Berlin-Leipzig (nicht - Wittenberg!!)

insgesamt 245 km zweigleisige, elektrifizierte Hauptbahn,  1100 km Gesamtgleislänge,überall Kurvenüberhöhung, überall 3D-Fahrleitung, originalgetreu nachempfundene 52 Bahnhöfe/Haltepunkte, dabei zusätzlich zu Berlin Leipzig: Seddin, Michendorf, Saarmund, Struveshof, Genshagener Heide und Bf Flughafen Berlin Schönefeld,Streckenäste Genshagener Heide bis Güterbahnhof Seddin sowie Genshagener Heide bis Bahnhof Flughafen Berlin-Schönefeld sowie zum BBI,Lok 232 von virtualRailroads verkehrsrot und als Railon-Version6 Lua-gescriptete (wie ich meine: interessante) Güterzugszenarien (7 Stunden Fahrzeit) plus QD-Szenarien plus 3 Rai…